domingo, 22 de marzo de 2009

Esclavos del Juego

La primera demostración de juegos de mesa organizada por Juegología, fue muy entretenida aunque un poco escasa de asistencia. Era de esperarse, sin embargo, ya que además de ser la primera cayó en un fin de semana largo que seguro fue aprovechado por muchas personas para salir de la ciudad.

La siguiente demostración ya se encuentra en la etapa de planeación. Si te interesa asistir, solo visita nuestro sitio en la telaraña informática con el fin de estar al tanto de la fecha y el lugar.

Pero la ligereza de la sesión matutina fue una especie de entremés. El plato fuerte fue servido en la sesión nocturna. Una extendida sesión de Rock Band 2 y Street Fighter IV se llevó a cabo y duró hasta altas horas de la madrugada del domingo siguiente.

No obstante, la velada no terminaría ahí. El entretenidísimo juego de cartas The Great Dalmuti fue puesto ante nosotros, y toda esperanza de regresar al hogar bajo el cobijo del cielo nocturno quedó irremediablemente destruida.


Ronda tras ronda el juego consumió nuestro tiempo de manera casi imperceptible. El cansancio mellaba nuestra resistencia poco a poco y, sin embargo, nadie se retiró. El Dalmuti debía ser jugado. El Dalmuti era la razón de nuestra existencia. Nos encontrábamos Ernesto, Jacobo, Joaquín, Jorge, Pedro, Sidarta y un servidor alrededor de la mesa, estudiando nuestros rostros, buscando las subrepticias señales de que la cordura finalmente nos había abandonado.

En un último acto de desesperación, alguien corrió una cortina del ventanal y la sanidad regresó de golpe a nuestras mentes. La luz del sol inundó la sala donde nos encontrábamos y todos a un tiempo volteamos hacia la mesa. Algunas cartas yacían inertes sobre esta. La compulsión había desaparecido.

Pero como el ojo de un huracán, esto no era sino un pequeño respiro. Hemos sido esclavos del Dalmuti por demasiado tiempo y estamos conscientes de que no hay salida real posible. Pero si la hubiera, ¿quién querría tomarla?

Yo no.

Rápido Recordatorio

Play Fest se llevará a cabo el día de hoy en el Salón Social SAGARPA, con dirección en Av. Reforma y Calle “L”. Habrá concursos de cosplay, torneos de Yu-Gi-Oh! y videojuegos, y las bandas musicales Agnima y Caja Negra amenizarán la convivencia.


Las fechas de Vianco Expo Mexicali (Abril 11-12, 2009) y Gamacon 2009 (Junio 13-14, 2009) ya están programadas. Les informaremos cualquier novedad que surja.

Cine Bits

Marvel anunció hace unos días algunos cambios en la fecha de estreno de sus películas para darle más tiempo de respiro a sus Avengers, que ahora está programada para Mayo 04, 2012. Las nuevas fechas de estreno para Thor y The First Avenger: Captain America son Junio 17, 2011 y Julio 22, 2011 respectivamente. Iron Man 2 (Mayo 07, 2010) y Spider-Man 4 (Mayo 06, 2011) permanecen sin cambios.


También en el frente superheroico, Fox parece estar en camino de producir un relanzamiento de Fantastic Four. Aún cuando a las dos cintas existentes les fue bien en taquilla, Fox busca darle más seriedad y tonalidades más oscuras a la franquicia, muy al estilo de lo hecho con la exitosa Iron Man. Fox tiene como aliciente el hecho de que si ellos no lo hacen, Marvel estará más que feliz de recuperar esa propiedad para su estudio de producción y hacerlo ellos mismos. Las cintas Daredevil y Planet of the Apes también se encuentran en la fila de los relanzamientos de Fox.

En otro orden de géneros, el clásico precursor de las cintas de zombis I Walked with a Zombie (1943), será objeto de un refrito con un guión escrito por Adam Marcus (Jason Goes to Hell) y Debra Sullivan (Conspiracy). Esta cinta trata sobre un tutor privado que descubre un aterrorizante secreto familiar mientras trabaja en una antigua mansión en Nueva Orleáns. El productor de esta cinta, Andy Fickman, también supervisa los refritos de The Body Snatcher (1945), Bedlam (1946) y Five Came Back (1939).



Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.

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domingo, 15 de marzo de 2009

Primavera Cero... Nueve

La temporada de convenciones local inicia con Play Fest. Organizado por el equipo a cargo de las convenciones Anime Mexicali, este evento se llevará a cabo el domingo 22 de Marzo en el Salón Social SAGARPA, el cual se encuentra en Av. Reforma y Calle “L”.


El evento contará con concursos de cosplay (disfraces basados en videojuegos), torneo oficial de Yu-Gi-Oh!, juegos de rol y torneos de videojuegos como Guitar Hero, Super Smash Bros. Brawl y FIFA 2009. También se presentarán las bandas Caja Negra (rock) y Agnima (j-pop).

Por otro lado, creo que los organizadores de Vianco, la convención tijuanense más conocida por estos lares, pensaban en la frase “si la montaña no viene a ti, ve tú a la montaña” cuando decidieron venir a probar suerte en nuestra ciudad con Vianco Expo Mexicali. Las fechas para este evento son el 11 y 12 de Abril, de 10:00 a 20:00 horas, y se realizará en las instalaciones de CANACO Mexicali en Calzada Independencia #1199.


Entre las actividades anunciadas para este evento se encuentran concursos de cosplay tradicional, de dibujo, de karaoke, de anime music video, así como torneos de videojuegos varios y de Yu-Gi-Oh! También contará con la presencia de los actores de voz Christine Bird (Sakura, Naruto), Isabel Martinón (Naruto, Naruto) y Víctor Ugarte (Sasuke, Naruto). Buena suerte en su incursión a tierras cachanillas.

Gamacon 2009

Justo a tiempo para cerrar la estación primaveral con estilo, llega Gamacon. Este año el evento se llevará a cabo los días 13 y 14 de Junio en el Centro de Convenciones del Centro Estatal de las Artes (CEART), localizado en la esquina de Calzada de los Presidentes y Calle Ciudad Victoria, en un horario de 10:00 a 20:00 horas. Pero este proyecto aspira a ser más que solo una estupenda convención friki.


Durante los días 12 y 13 de Junio, también en las instalaciones del CEART, se llevará a cabo un simposio con una temática que girará alrededor de los videojuegos y cuyas conferencias tocarán temas tales como diseño de videojuegos, métodos y técnicas para su desarrollo, modelos de negocios para su producción y comercialización, videojuegos educativos y algunas refiriéndose a títulos específicos como podrían ser Guitar Hero y Halo. Definitivamente una actividad atractiva para quienes piensen en los videojuegos más allá del pasatiempo.

¡Vamos al Nacional de Yu-Gi-Oh!

El próximo 21 de Marzo se realizará en nuestra ciudad el 2º Torneo Clasificatorio Local de Yu-Gi-Oh! en el cual está en juego un pase al Torneo Nacional. El mazo de los duelistas interesados en participar deberá seguir los lineamientos del Formato Avanzado. La estructura del torneo constará de una serie de rondas suizas, tras de las cuales los mejores ocho jugadores pasarán a rondas de eliminación directa.


El registro de jugadores iniciará a las 11:00 horas y el torneo arrancará a las 13:00 horas. Este tendrá un costo de entrada de $100 y un límite máximo de 32 duelistas. El primer lugar obtendrá, además del pase al nacional, 12 sobres de Yu-Gi-Oh!; el segundo y tercer lugar se llevarán 8 y 4 sobres respectivamente. Por cierto, el torneo se llevará acabo en un conocido establecimiento sobre la Av. Panamá, casi esquina con la Calzada Justo Sierra.

Si eres un jugador foráneo y deseas participar o si tienes alguna duda, no dudes en contactar a Ever en sainto_seiya@hotmail.com. Este es un torneo oficial avalado por Upper Deck. ¡Suerte!

Para mayores detalles, pueden consultar la convocatoria oficial en www.juegologia.net.

Hablando de Juegología…

Tras iniciar actividades en este nuevo sitio, una de las primeras tareas a las que nos avocamos fue la de hablar acerca de las Muestras Juegológicas y la manera y tiempos en que sería posible ejecutarlas.

Es muy alta la posibilidad de que los sábados por la mañana sea el horario elegido y pido disculpas por adelantado a las personas que gustan de levantarse tarde los fines de semana. Sin embargo, creo que valdrá la pena si logran asistir.

En www.juegologia.net, no lo olviden.


Colofón

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domingo, 8 de marzo de 2009

Recordando al Amo del Calabozo

Hace unos días, mientras navegaba por la telaraña informática, me he encontrado con una recolección de firmas en línea que tiene por objeto solicitar a la ONU que se nombre el 4 de Marzo, fecha del fallecimiento de Gary Gygax, como Día Mundial del Rol.

Suena interesante desde un punto de vista puramente friki, pero no creo que esa organización sea el camino apropiado. Después de todo, si la ONU se ocupara de pasatiempos, ya existiría un Día Mundial de Ver Fútbol por TV o un Día Mundial de los Crucigramas.

Creo que el mejor camino es establecerlo de manera informal y que gane adeptos poco a poco. Algo parecido a lo que van logrando el Día de la Toalla (Mayo 25, en honor del autor Douglas Adams) y el Día Internacional de Hablar Como Pirata (Septiembre 19, aunque ese día nuestra bandera se encuentra a media asta).

Cualquiera que sea el resultado de esa gestión, es imposible negar que ofrendar a su memoria un día de partidas alrededor del mundo sería una buena manera de recordar a este personaje tan importante en la historia de los juegos de rol. Aún cuando no fue él quien los inventó, honor que corresponde a David Wesely, Gygax siempre será considerado como uno de los pilares de nuestro pasatiempo gracias a que publicó, junto con Dave Arneson, el primer juego de rol comercialmente disponible: Dungeons & Dragons.

Así pues, a solo unos días de haberse cumplido el primer aniversario de su fallecimiento y con el afán de dar a conocer algo más acerca de su persona, les presento algunos detalles poco conocidos de la vida del autor:
  • La filatelia fue uno de sus pasatiempos.
  • Fue admirador del movimiento impresionista en la pintura, especialmente de Claude Monet.
  • Su autor favorito de fantasía y ciencia ficción era Jack Vance, autor de La Tierra Moribunda.
  • Dijo haber sido confundido algunas veces con Jerry García, miembro de la banda Grateful Dead.
  • Michael Moorcock, autor de Elric de Melniboné, llegó a agradecerle a Gygax por haber duplicado la cantidad de sus lectores.
  • A Gygax no le gustó D&D 3e/3.5e. Pensaba que tenía demasiadas reglas, que solo se enfocaba en el combate y en el poder del personaje, que perdió el aspecto cooperativo, y que parecía más un juego de superhéroes de cómic que un juego de rol de fantasía en el cual un jugador puede tomar cualquier alineamiento que desee y no solo legal-bueno. (Lo que me hace pensar que la 4ª edición del juego tampoco le habría gustado, pero no lo sabremos ya.)
  • Contrario a la creencia general, las obras de J. R. R. Tolkien no tuvieron una influencia significativa en la creación de D&D pues esas novelas le parecieron aburridas a Gygax. Sin embargo, algunos “tolkienismos” fueron incluidos debido a la popularidad del autor.

Por último, durante una entrevista se le preguntó a Gygax cual le gustaría que fuera su epitafio y dijo: “Me gustaría que el mundo me recordara como el tipo que realmente disfrutaba jugar y compartir su conocimiento y sus divertidos pasatiempos con todos.”

Curiosamente, ese es mi pensamiento también. Gary, la próxima partida va por ti.


Un Nuevo Club en la Ciudad

En mi última columna del 2008, enumeré algunos de mis propósitos para este año. Entre estos se encontraba “organizar talleres y demostraciones” de juegos de rol, de cartas y de mesa. Ese propósito sigue todavía muy en pie, pero se me ocurre que se puede construir algo más sobre esa idea básica.

Primero, me gustaría tomar en cuenta los gustos y preferencias de los interesados en participar en un taller o demostración con el fin de personalizar un poco tal actividad. Segundo, me gustaría contar con la opinión y retroalimentación de dichos asistentes con el fin de ajustar actividades posteriores e intentar que sean mejores.

Creo que ambos objetivos se podrían alcanzar de manera más fácil y consistente si se contara con un punto de reunión permanente, aún si este fuera virtual. Con lo anterior en mente, me di a la tarea de buscar una pieza de código informático apropiada para el proyecto y pedir ayuda para su instalación. Con eso arreglado, solo me queda hacer el anuncio oficial que, a saber, dice:

Extiendo una cordial invitación a las personas interesadas en Juegos de Rol, Juegos de Cartas y Juegos de Mesa, a integrarse a una nueva comunidad virtual cuyo objetivo es la promoción y difusión de este tipo de juegos. Solo dirijan su navegador hacia Juegologia.Net, inscríbanse y participen en las pláticas, el intercambio de ideas y en las demostraciones, partidas y talleres que de ahí pudieran surgir.

Por otro lado, espero que esta comunidad virtual se transfigure en algún tipo de agrupación informal durante su estadía en el mundo real. Con el afán de referirnos a esta agrupación de alguna manera, llamémosla un club, si les parece.

Este proyecto me entusiasma y espero que a ustedes les intrigue lo suficiente como para unirse. Recuerden que el propósito principal de este proyecto es promover y difundir este tipo de juegos y sé por experiencia que la mejor manera de lograrlo es jugándolos.

Seguro ya se deleitan con visiones pantagruélicas de diversión ilimitada y espero podamos hacerlas realidad. Agradezco su atención y espero verlos pronto en Juegología.

Colofón

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