jueves, 9 de diciembre de 2010

Aviso oportuno

Los preparativos para la Jornada de Juegología avanzan sin serios contratiempos. Por supuesto, la experiencia indica que todo será perfecto hasta el momento en que el evento inicie. Una buena oportunidad para el uso del método científico.


Pero antes de que la hora de la verdad llegue, me gustaría comentar acerca de algunos de los juegos que planeamos compartir con los asistentes:
  • Betrayal at the House on the Hill. Un grupo de amigos entra a la prototípica casa embrujada; el grupo explora la casa y descubre poco a poco sus secretos, hasta que uno de ellos activa una maldición y el traidor entre ellos es revelado — tras de lo cual este último se dedica a cazar a sus excompañeros y estos a intentar escapar... Esta nueva edición del juego incluye nuevos y divertidos escenarios.
  • Blokus. Me gusta referirme a este juego de estrategia como un Battle Tetris analógico y para cuatro jugadores.
  • Castle Ravenloft. Un grupo de aventureros entra al Castillo Ravenloft con el fin de vencer la maldad que encierra y, de paso, obtener sus tesoros. Aunque el Conde Strahd Von Zarovich, amo del castillo, tal vez tenga algo que objetar... Este juego es cooperativo y requiere de cuidado puesto que si un solo miembro del grupo muere, la misión fracasa.
  • Dungeons & Dragons. ¿Quieres conocer los juegos de rol tradicionales? ¡Esta es tu oportunidad para saciar tu curiosidad!
  • Gran Dalmuti. La vida no es justa y este juego tampoco lo es. De rey a esclavo solo hay una jugada de distancia. Un juego rápido, sencillo y muy bueno.
  • HeroClix. ¡Batman, Hulk, Shazam, Venom! En este juego de miniaturas se enfrentan héroes y villanos de los universos de Marvel y DC.
  • Pirates of the Spanish Main. Este juego de estrategia enfrenta a flotas de varias naciones entre ellas y en contra de amenazas como pulpos gigantes y dragones de mar.
  • Resident Evil. Este es un juego de reciente publicación, en el cual hasta cuatro jugadores, a través de varios personajes (Leon Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker entre otros) intentarán ser el único sobreviviente.
  • Settlers of Catan. Hasta cuatro jugadores colonizan una isla desierta y compiten por ver quien desarrolla más rápido su civilización.
  • Ticket to Ride. Juego de estrategia en el cual completas rutas ferroviarias entre las principales ciudades de Europa.
  • Tsuro. En este juego los jugadores intentan seguir cada uno su camino y evitar ser eliminados «accidentalmente» por el resto de los hasta ocho jugadores.
  • Zombies!!! El clásico juego de supervivencia tras el apocalípsis zombi. ¿Quién será el primero, y único, en llegar al helipuerto?
Así pues, espero que estos juegos les parezcan interesantes y se animen a participar en la Jornada de Juegología.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Jornada Juegología
Fecha: Diciembre 12, 2010
Lugar: Local A-18 (antes Maxi-Fun), Plaza La Cachanilla. Mexicali, B.C.
Admisión: General $40
Notas: Torneo Oficial Regional de Yu-Gi-Oh!



Evento: Expo Anime 2010
Fecha: Diciembre 18-19, 2010
Lugar: Salón Social SAGARPA. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50 | VIP $100



Evento: Ongaku Fest
Fecha: Enero 15, 2011 (11:00 a 22:00 horas)
Lugar: Misión Dragón. Blvd. Lázaro Cárdenas 555. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Com Com 2011
Fecha: Marzo 19, 2011 (10:00 a 22:00 horas)
Lugar: Hotel Camino Real. Tijuana, B.C.
Admisión: N/D



Evento: Gamacon 2011
Fecha: Abril 01-03, 2011 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Centro de Convenciones y Espectáculos del CEART. Mexicali, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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jueves, 2 de diciembre de 2010

Jornada de diversión

Diciembre nos ha caído encima y el frío es tal que casi me hace añorar los cuarenta y tantos grados de temperatura que el verano cachanilla tiene a bien hacernos disfrutar con apabullante regularidad. Casi, casi, casi.

Casi.

Pero además de bajas temperaturas, estas fechas también traen consigo la temporal liberación de obligaciones escolares que las jóvenes mentes de nuestra localidad arrastran con estoicismo. ¡Sed bienvenidas, vacaciones invernales!

Ahora, creo que es nuestro deber preguntarnos ¿qué hacer con el ilimitado tiempo libre del que somos poseedores? En mi humilde opinión, me parece que es buen momento para calentar un poco la escena lúdica local.

A saber, los amigos de Plug & Play se encontraban en medio de los preparativos para la realización de un Torneo Regional del juego de naipes intercambiables Yu-Gi-Oh! cuando, tras varias rondas de pláticas en rápida sucesión, llegamos a la conclusión de que sería un desperdicio no aprovechar la ocasión para ampliar de manera significativa el alcance de dicho evento.


Así pues, inspirándonos un poco en nuestra serie de muestras organizadas con anterioridad, surge el proyecto para la realización de la primera Jornada de Juegología.

Esta jornada está dedicada a los juegos de rol, juegos de miniaturas, juegos de mesa, juegos de cartas y videojuegos, y contará con presencias notables y significativas de todos ellos.

Con excepción del Regional de Yu-Gi-Oh! y los torneos de videojuegos, las actividades estarán enfocadas para que los asistentes sin experiencia previa en estas lides, se diviertan y aprendan de estos juegos. Si sientes curiosidad por Dungeons & Dragons, por ejemplo, esta jornada será una oportunidad excelente para aprender jugando.

Nos mantendremos en contacto.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Jornada Juegología
Fecha: Diciembre 12, 2010
Lugar: Local A-18 (antes Maxi-Fun), Plaza La Cachanilla. Mexicali, B.C.
Admisión: General $40
Notas: Torneo Oficial Regional de Yu-Gi-Oh!



Evento: Expo Anime 2010
Fecha: Diciembre 18-19, 2010
Lugar: Salón Social SAGARPA. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50 | VIP $100



Evento: Ongaku Fest
Fecha: Enero 15, 2011 (11:00 a 22:00 horas)
Lugar: Misión Dragón. Blvd. Lázaro Cárdenas 555. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Com Com 2011
Fecha: Marzo 19, 2011 (10:00 a 22:00 horas)
Lugar: Hotel Camino Real. Tijuana, B.C.
Admisión: N/D



Evento: Gamacon 2011
Fecha: Abril 01-03, 2011 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Centro de Convenciones y Espectáculos del CEART. Mexicali, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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sábado, 6 de noviembre de 2010

Tetris esquina con Zelda, ¡bajan!

Nuevos fraccionamientos son construidos en nuestras ciudades año tras año y todo indica que a los encargados de dar nombre a las calles se les han acabado las ideas. Solo es necesario un paseo por la zona oriente de Mexicali para comprobarlo. Por supuesto, "buen nombre de calle" no suele aparecer entre los requerimientos de quienes buscan comprar una casa, las constructoras lo saben y es por eso que esas desangeladas nomenclaturas están presentes.

Supongo que algunas personas son felices con direcciones tales como Suera #1098 esquina con Caseda, Pistacita #753 entre Arenizca y Bartina o Laje #57 entre Burguete y Cadaques. La mayoría solo nos mostramos indiferentes ante el hecho, pero creo que las compañías constructoras están dejando pasar oportunidades significativas en cuanto a mercadotecnia se refiere.

A saber, en el naciente barrio de Arcosur, localizado en la ciudad española de Zaragoza, se inaugura la Avenida Super Mario Bros, la primera calle en el mundo que hace referencia al famoso plomero. A esta avenida le acompañan otras once también bautizadas con nombres de títulos de videojuegos.


Así pues, ¿por qué no vivir en Callejón Diagón #77 esquina com Hogwarts? ¿O Gondor #180 entre Mordor y Rohan? ¿Qué tal Estrella de la Muerte #2187 esquina con Yavin?

Nos van a faltar fraccionamientos.


Noviembre proyectado

El tercer ciclo Anime Films continua las actividades en noviembre. Su cartelera, a continuación:


Recuerden que la cita con Anime Films es todos los sábados de octubre y noviembre, en el Salón Experimental del Centro Estatal de las Artes, a las 14:00 horas. Como ya es tradición, habrá rifas al final de la proyección. Entrada libre.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: SoraCon
Fecha: Noviembre 13, 2010
Lugar: Plaza del Sol. Parque Vicente Guerrero. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50
Notas: Eliminatoria regional hacia el World Cosplay Summit 2011. El equipo ganador obtiene un pase directo (y viáticos) hacia la eliminatoria nacional en la Ciuad de México.



Evento: Expo Anime 2010
Fecha: Diciembre 19, 2010
Lugar: Salón Social SAGARPA. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50 | VIP $100




Evento: Ongaku Fest
Fecha: Enero 15, 2011 (11:00 a 22:00 horas)
Lugar: Misión Dragón. Blvd. Lázaro Cárdenas 555. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Com Com 2011
Fecha: Marzo 19, 2011 (10:00 a 22:00 horas)
Lugar: Hotel Camino Real. Tijuana, B.C.
Admisión: N/D



Evento: Gamacon 2011
Fecha: Abril 01-03, 2011 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Centro de Convenciones y Espectáculos del CEART. Mexicali, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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martes, 19 de octubre de 2010

Nostalgia televisiva

Hace unas horas me encontraba charlando con un amigo acerca de los viejos programas de televisión con temática de videojuegos que se llegaron a transmitir en cadena nacional, durante nuestra divertida y muy malgastada juventud.

El primero que nos vino a la mente fue, por supuesto, Nintendomanía.


Este programa inició transmisiones en TV Azteca en 1995, finalizó en el 2000 y les dio a Gus Rodríguez y a Maggie Hegyi cierto nivel de reconocimiento dentro de nuestro gremio. Gus tenía la veteranía y Maggie las blusas cortas y los jeans ceñidos, ¡una combinación ganadora!


Claro, por combinación ganadora me refiero a los jeans y blusas de Maggie. ¡¿Qué?! Ahora resulta que yo fui el único adolescente hormonal de mi generación...

Pero algunos años antes de Nintendomanía, Televisa transmitió Intercontrol. Este programa, aún cuando contó con Graciela Mauri como conductora, desafortunadamente se mantuvo muy poco tiempo al aire.

Como indica su entrada en Wikipedia, este programa no era acerca de videojuegos propiamente, sino de concursos usando videojuegos y/o inspirados en estos. Cabe notar que contaban con un curso de obstáculos basados en Super Mario Bros. que se antojaba la mar de divertido. En este programa Gus Rodríguez y el staff de Club Nintendo participaban proporcionando tips para videojuegos en pequeñas cápsulas durante la transmisión.

Pero viajando aún más hacia el pasado, en una era en la que TV Azteca todavía no era sino el sueño húmedo de Ricardo Salinas Pliego, perfectamente plantado en los 80s y transmitido a través de Imevisión, estaba Concursor.


¿Cómo olvidar su intro? Este era ciertamente un programa de concursos dirigido a la niñez y juventud pero, como buena televisora estatal, el programa mantenía un tono educativo y sus conductores a menudo proporcionaban cápsulas de información científica.


Usando ordenadores Commodore 64 (que en su época eran la onda) y su amplísima selección de software educativo, los concursores participaban en lo que eran, en esencia, torneos académicos. Pero en forma de juegos por computadora, o sea, divertidos.

Concursor mostraba la variedad de cosas de lo que un ordenador era capaz, además de ejecutar videojuegos, y sospecho que inspiró a más de uno a estudiar una carrera afín a estas herramientas.

¡Ah, que tiempos aquellos!


¡Caminata zombi en Mexicali!

Nuestro amigo Iván Camacho, gran aficionado de las cintas de terror, gore y humor negro (y ensangrentado), hace una muy extensa invitación a participar en el primer Zombie Walk en Mexicali.

La marcha se llevará a cabo el domingo 31 de Octubre e iniciará a las 16:00 horas en la UABC y seguirá por el Blvd. Benito Juarez - Justo Sierra hasta llegar al parque de la colonia Jardines del Valle, donde se tomará un breve descanso para continuar hasta el estacionamiento de Carl's Jr (esquina con Calz. Cuauhtémoc).

La primera caminata zombi en nuestro país ocurrió en la Ciudad de México en el 2007, y la infección se ha extendido lentamente hasta llegar a nuestras cálidas tierras.


Para mayor información, sigue este enlace.


Proyección perpetua

Como el conejito de las baterías, Anime Films no cesa sus actividades y continúa con las proyecciones programadas para su tercer ciclo de actividades.

Su cartelera, para lo que resta del mes, es la siguiente:


Recuerden que la cita con Anime Films es todos los sábados de octubre y noviembre, en el Salón Experimental del Centro Estatal de las Artes, a las 14:00 horas. Como ya es tradición, habrá rifas al final de la proyección. Entrada libre.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Vianco Expo 2010 Halloween
Fecha: Octubre 23, 2010 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Patios de CANACO. Tijuana, B.C.
Admisión: Gratuita, vía invitaciones.



Evento: X-Pop 2010
Fecha: Octubre 30, 2010 (12:00 a 19:00 horas)
Lugar: Salón 300 del Bol Bol. Mexicali, B.C.
Admisión: Gratuita, vía invitaciones y cortesías.



Evento: SoraCon
Fecha: Noviembre 13, 2010
Lugar: Plaza del Sol. Parque Vicente Guerrero. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50
Notas: Eliminatoria regional hacia el World Cosplay Summit 2011. El equipo ganador obtiene un pase directo (y viáticos) hacia la eliminatoria nacional en la Ciuad de México.



Evento: Expo Anime 2010
Fecha: Diciembre 11-12, 2010
Lugar: Salón Social SAGARPA. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50 | VIP $100



Evento: Com Com 2011
Fecha: Marzo 19, 2011 (10:00 a 22:00 horas)
Lugar: Hotel Camino Real. Tijuana, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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miércoles, 15 de septiembre de 2010

¡Al abordaje! Redux

¡Saludos de nuevo bucaneros! Seguro habéis recordado que el próximo domingo celebramos el Día Internacional de Hablar como Pirata, ¿cierto?


¿Ah, no? Tenéis suerte de que el estupendo clima y el excelente licor del último galeón saqueado me tengan de buen humor, de lo contrario ¡ya seríais todos vosotros carnaza de tiburón! Pero como decía...

Me permito entonces, recordaros que la celebración apropiada para esta fecha es muy simple: hablad al estilo de los corsarios de las viejas películas protagonizadas por Errol Flynn, et al. Si algún marinero de agua dulce solo es capaz de recordar la trilogía de Piratas del Caribe, dejadlo vivir para que aprenda. Si alguien se atreviera a citar Corazón Salvaje, aseguradlo a un ancla y tiradlo por la borda.

Cineciclismo friki

Un par de ciclos cinematográficos locales llamaron mi atención debido su contenido friki.

Los martes del mes de septiembre, por ejemplo, el Intituto de Cultura de Baja California presenta el ciclo «Héroes de Todos los Tiempos», cuya cartelera consta de los siguientes filmes:

La cita es a las 19:00 horas en el Café Literario del Teatro del Estado (Blvd. Adolfo López Mateos y Paseo Lic. Milton Castellanos s/n). Entrada libre.

Para rematar, Anime Films ha regresado a la ciudad y anunció hace unos días los títulos que conformarán la primera parte de su cartelera en este su tercer año de actividad.

El tercer ciclo Anime Films se llevará a cabo todos los sábados de octubre y noviembre, en el Salón Experimental del Centro Estatal de las Artes, a las 14:00 horas. Como siempre, habrá rifas al final de la proyección. Entrada libre.


Fantasía multimedios

Hace unos días fue colgado en la red el primer teaser de Juego de Tronos, una serie basada en la novela homónima del escritor George R. R. Martin y que será transmitida en exclusiva por HBO.


También se anunció que Universal y NBC planean traducir la saga de La Torre Oscura, escrita por Stephen King, en tres filmes y una serie de televisión. Todo indica que el primer filme y la primera temporada de la serie serán dirigidas por Ron Howard.

Por último, y abandonando un poco el tema fantástico, ya se ha anunciado que la fecha para la próxima película de Star Trek es Junio 29, 2012. Que los involucrados todavía no tengan una clara idea del contenido a tratar no debe preocuparnos, no señor. Todos confiamos en J. J. Abrams.

Por cierto...

Un 13 de septiembre, pero hace 25 años, fue lanzado al mercado nipón el videojuego Super Mario Bros. para la consola Nintendo Famicom. ¡Así que conecta ese NES, inserta el cartucho y celebra aplastando goombas!



Política agendaria

Ha llegado a mi atención que algunas personas no comprenden los misteriosos senderos que llevan a la inclusión de un evento en la Agenda Frikultural, por lo que me tomaré un momento para revelar el portentoso algoritmo —patentado y registrado— a través del cual su servidor decide, cual vulgo cancerbero de antro, si un evento está in o está out.

Prestad atención infieles:
  1. Hay un nuevo evento en el horizonte.
  2. ¿Ha sido anunciada su fecha? «Si», ir al paso siguiente; «no», esperar que el organizador anuncie este dato e incluir el evento en una entrada futura.
  3. ¿Ha sido anunciada su sede? «Si», ir al paso siguiente; «no», esperar que el organizador anuncie este dato e incluir el evento en una entrada futura.
  4. Publicar evento en la Agenda Frikultural.
Incluyo un diagrama de flujo en caso de que quede duda alguna acerca de este altamente técnico procedimiento.

Ahora, estoy seguro de que por descuido he pasado por alto algún evento a lo largo del período que la Agenda Frikultural ha estado activa y me disculpo por las pérdidas millonarias que esto podría haber causado. Puedo asegurarles, sin embargo, que ejto no ej una conjpirajión.

Por otro lado, mi recalcitrante falta de objetividad me traiciona a cada momento. Ni hablar.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Vianco Expo 2010
Fecha: Septiembre 18-19, 2010 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Patios de CANACO. Tijuana, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Play Fest 4
Fecha: Septiembre 26, 2010
Lugar: Hotel Crowne Plaza. Centro Cívico. Mexicali, B.C.
Admisión: General $130 | VIP $280 | Cosplay $80



Evento: Kuroi Okami Festival 2.0
Fecha: Octubre 09, 2010
Lugar: Parque Tijuana Centenario. Mesa de Otay. Tijuana, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Shinigami Fest 2010
Fecha: Octubre 10, 2010 (13:00 a 21:00 horas)
Lugar: Explanada del CEART. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50



Evento: SoraCon
Fecha: Noviembre 13, 2010
Lugar: Plaza del Sol. Parque Vicente Guerrero. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50
Notas: Eliminatoria regional hacia el World Cosplay Summit 2011. El equipo ganador obtiene un pase directo (y viáticos) hacia la eliminatoria nacional en la Ciuad de México.



Evento: Expo Anime 2010
Fecha: Diciembre 11-12, 2010
Lugar: Plaza del Sol. Parque Vicente Guerrero. Mexicali, B.C.
Admisión: General $50 | VIP $100 | Infantil $30


Colofón

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domingo, 15 de agosto de 2010

Buscando la ilustración

Hace un par de años me encontré con un pequeño juego de rol gratuito que llamó mucho mi atención debido a que me pareció estar inspirado en los juegos de la vieja escuela, pero con un reglamento mucho más minimalista.

Después de pedir permiso al autor de este juego, lo traduje y lo publiqué en una de mis participaciones en el suplemento dominical de La Voz de la Frontera, tras lo cual colgué el texto traducido en el viejo sitio de Juegología. El juego fue descargado, leído, impreso y usado en varias muestras juegológicas y, cuando la migración del sitio concluyó, pensé en colgar de nuevo el pdf.

Antes de hacerlo, sin embargo, me pareció que una revisión del texto podría hacer el juego más asequible para los roleros neófitos — y para cualquier otra persona que intente descifrar lo que escribo sin tener estudios avanzados en criptografía. Por otro lado, se me ocurrió también que sería buena idea ilustrarlo.

Con ese fin, le he pedido a un amigo que me haga el favor de contactar a personas con inclinación artística y que estén dispuestos a participar en este pequeño proyecto. Con suerte, dentro de no demasiado tiempo, será posible descargar una nueva versión de Escuadrón Calabozo totalmente ilustrada por artistas locales.


Allanando el camino

Al parecer, el camino hacia el World Cosplay Summit será un poco menos tumultuoso para los cosplayers de los alrededores puesto que SoraCon, un evento local de cuño reciente, actuará como eliminatoria regional y otorgará un pase directo a la final nacional a realizarse durante la TNT gt en la Ciudad de México.


Este nuevo sistema de eliminatorias regionales que se estrena con vistas al WCS del 2011, le permitirá a los cosplayers de varios estados de la república intentar obtener un pase directo a la final que, por lo menos, garantiza realizar su presentación ante jueces y público en el certamen nacional.

A prepararse, que la competencia probablemente será muy reñida.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Fecha: Agosto 21, 2010
Lugar: Plaza Astra. Crucero 5 y 10. Tijuana, B.C.
Admisión: General $50



Evento: Play Fest 4
Fecha: Septiembre 26, 2010
Lugar: Hotel Crowne Plaza. Centro Cívico. Mexicali, B.C.
Admisión: General $200 | Horario restringido $100



Evento: Kuroi Okami Festival 2.0
Fecha: Octubre 09, 2010
Lugar: Parque Tijuana Centenario. Mesa de Otay. Tijuana, B.C.
Admisión: General $50



Evento: SoraCon
Fecha: Noviembre 13, 2010
Lugar: Plaza del Sol. Parque Vicente Guerrero. Mexicali, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

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sábado, 19 de junio de 2010

Rol retro en movimiento

«Un juego está muerto solo cuando nadie, absolutamente nadie, lo juega ya.»

Hice la anterior declaración hace muchos años, en un foro que lamentablemente se hundió en las profundidades del ciberespacio y en el contexto de una animada discusión acerca del destino de los juegos de rol discontinuados. Aunque en menor medida, seguro puede aplicarse a otros tipos de juegos. Videojuegos, incluso.

Esto viene a colación de una discusión mucho más actual acerca de la manera óptima de etiquetar los recursos dedicados a alguna de las ediciones primigenias de Dungeons & Dragons. Esto me llevó a pensar en el distinto enfoque que han tenido estas distintas ediciones, lo que me puso a reflexionar acerca de la manera en que un reglamento afecta el tipo de juego producido (el cual puede variar de un grupo a otro).

Verán, la edición original de D&D premiaba la habilidad del jugador por la sencilla razón de que no incluía un sistema de habilidades para los personajes. Antaño, si una trampa era detectada, el jugador tenía que indicar como su personaje la iba a inutilizar (por ejemplo, «atasco la palanca con una cuña de hierro»); en las ediciones más actuales se invoca la habilidad «encontrar/desarmar trampas» y se realiza una tirada de dados.

¿Es la primera manera mejor que la segunda? Es cuestión de gustos. Una persona que gusta del segundo método podría decir —con justa razón— que el juego debe medir estas cuestiones respecto de la habilidad de su personaje pues es su personaje quien las está enfrentando.

Por otro lado, en las ediciones tempranas de D&D la experiencia obtenida por los personajes era directamente proporcional al monto de los valores con los que lograban hacerse. A la hora de saquear un templo o caverna, la manera óptima de obtener los tesoros era a través del engaño y si había que deshacerse de sus habitantes, hacerlo a través de trampas y ataques sorpresa. Si te era posible hacer que dos grupos de esos habitantes se eliminaran mutuamente, mucho mejor.

El enfrentarse directamente con un dragón era señal inequívoca de que algo había salido mal en la misión y era visto como un último recurso para hacerse con los tesoros almacenados en su guarida. El combate abierto, en general, era una mala manera de avanzar — especialmente en vista de los pocos puntos de vida poseídos por los personajes de nivel bajo. También, por eso, la contratación de ayudantes y mercenarios era altamente recomendable.

Por el contrario, las ediciones más actuales del juego ostentan como principal fuente de puntos de experiencia la eliminación de bichos, lo que hace del enfrentamiento directo una de las mejores maneras de avanzar. Por lo tanto los personajes de cuño reciente incluyen muchos más puntos de vida y habilidades muy útiles en combate (lo que hace la contratación de ayudantes y mercenarios innecesaria).

En conclusión, las ediciones tempranas y actuales de Dungeons & Dragons son lo suficientemente diferentes como para representar juegos completamente distintos, más allá del uso en común de algunos términos.

Tal vez influenciado por los fallecimientos de Arneson y Gygax —los autores originales de Dungeons & Dragons— ha habido un «renacimiento de la vieja escuela», un comunidad abierta de jugadores que analizan minuciosamente los reglamentos de antaño, intentan reproducir las experiencias de los pioneros y que, al final, le han tomado el gusto a ese modo de juego.

Para alivio de los muchos que no tenemos las ediciones antiguas del juego, han surgido varios retro clones, que son juegos compatibles con determinada edición del juego y que pueden o no tener «correcciones y mejoras» respecto del original. Lo mejor es que varios de ellos pueden ser descargados libre y legalmente:

Con estas publicaciones, y algunos dados poliédricos, están listos para enfrentar el verano de manera entretenida y a un bajo costo.


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Expo Anime No Natsu
Fecha: Junio 26, 2010
Lugar: Parque Abelardo L. Rodríguez. Rosarito, B.C.
Admisión: General $30



Evento: Play Fest 4
Fecha: Septiembre 18, 2010
Lugar: N/D. Mexicali, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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miércoles, 28 de abril de 2010

Videojuegos/Arte

Arte: Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros [RAE].
Parece que el debate acerca de si los videojuegos pueden ser considerados arte se ha animado un poco en últimas fechas.

El año pasado, durante su plática en TEDxUSC, Kellee Santiago afirmó no solo que los videojuegos podían ser arte, sino que algunos ya lo eran.


Durante su intervención, Santiago citó una opinión que el conocido crítico cinematográfico estadounidense Roger Ebert expresó algunos años antes:
«Estoy preparado para creer que los videojuegos pueden ser elegantes, sutiles, sofisticados, desafiantes y visualmente maravillosos. Pero creo que la naturaleza del medio evita que se eleve a la estatura de arte. Hasta donde yo se, nadie dentro o fuera del ámbito ha sido capaz de citar un juego digno de compararse con los grandes dramaturgos, poetas, cineastas, novelistas y compositores. Puedo aceptar que un juego aspire a la importancia artística como una experiencia visual. Pero para la mayoría de los jugadores, los videojuegos representan un desperdicio de ese precioso tiempo que tenemos disponible para incrementar nuestra cultura, civilidad y empatía.»

El 16 de abril Ebert, desde su bitácora, contestó las aseveraciones que Santiago hizo en su plática — en la entrada titulada "Los videojuegos nunca serán arte" (inglés). Tres días después, Santiago da réplica a Ebert desde Kotaku en "Mi respuesta a Roger Ebert, escéptico de los videojuegos" (inglés). Lecturas interesantes ambas para los interesados en el tema.

El concepto de lo que es considerado «arte» ha cambiado con el tiempo. De hecho, hasta donde yo se, el cine no nació siendo el séptimo arte sino como simple forma de entretenimiento. Obviamente, para personas como Santiago, el medio ha alcanzado la madurez suficiente como para ir más allá del mero entretenimiento y expresar todo lo que su diseñador —¿artista?— busque expresar a través de su obra-videojuego.

Ebert, claramente, mantiene un punto de vista más bien tradicional y que es fácilmente reducible a si algo no ha sido, nunca será. IMHO, una visión tan angosta que no da cabida a lo que llegue con el futuro. ¿Acaso está el Sr. Ebert condenado a representar a la vieja guardia en lo que parece solamente una diferencia generacional? ¿Estará la Srita. Santiago predestinada a representar ese mismo papel cuando dentro de 30 años los ciber-artesanos que amorosa y colectivamente armen neuroconvoluciones nanoprismáticas® insistan que su producto es arte?


Robotech de luto

Carl Macek, quien impulsó la popularidad del anime a través de su compañía Streamline Pictures y de su producción de la serie animada Robotech, falleció el 17 de abril pasado a la edad de 58 años.

Macek permanece como una figura controversial en el medio debido a la manera en que adaptó las series de anime, a saber, tomando varias y modificarlas hasta convertirlas en una sola. En lo personal, me parece que usó ese método solo para que las televisoras estadounidenses aceptaran transmitirlas. La prueba es que las producidas por Streamline Pictures directo a video quedaron más o menos intactas.

En mi caso, de no haber existido Robotech no me habría enterado de Macross sino hasta varios años después y probablemente no habría tenido ya el mismo impacto. Después de todo, mi primer juego de rol fue Robotech.


Cambios necesarios

Uno de los efectos secundarios más frívolos del terremoto pascual es que obligó a algunos de los eventos programados en la ciudad a realizar algunos cambios debido, principalmente, a problemas estructurales en las instalaciones elegidas como sede.

King Con, evento apoyado por Anime Films, Press Start y Woofan, decidió de plano cambiar fecha y posponerse hasta el otoño puesto que el calendario de actividades en Meyibó quedaba muy apretado tras las reparaciones.

Por el contrario, Gamacon decidió mantener sus fechas pero cambiar el lugar. La sede será ahora en las instalaciones de CANACO en el Centro Cívico de la ciudad. Por cierto, me comentan que la persona que tenían apalabrada para organizar el concurso de cosplay este año tuvo que retirarse por cuestiones personales. Así que si hay algún voluntario o voluntaria que desee lanzarse al ruedo, esta es su oportunidad.

También, en Gamacon están conscientes de que algunos cosplayers se darán la vuelta por Japonawa el día sábado, así que están considerando seriamente trasladar el concurso de cosplay al domingo. ¿Qué opinan ustedes?


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Festival del Otaku
Fecha: Mayo 08, 2010 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Centro Cultural Tijuana. Tijuana, B.C.
Admisión: Entrada libre.
Notas: Evento organizado por Dark Tower, Frontera del Anime y Vianco Expo. Sede de la eliminatoria estatal para el Primer Certámen Nacional de Cosplay a celebrarse este próximo Junio 05 en Six Flags Ciudad de México entre las actividades de Expo Comic Poder Joven 2010.



Evento: Gamacon 2010
Fecha: Mayo 22-23, 2010
Lugar: CANACO Centro Cívico. Mexicali, B.C.
Admisión: General $80 | Cosplay & menores de 12 años $50
Notas: Contará con la presencia de Kahiamal Martínez (voz de Bob Esponja).



Evento: Japonawa
Fecha: Mayo 22, 2010
Lugar: Museo Interactivo "El Trompo". Libramiento Insurgentes s/n. Tijuana, B.C.
Admisión: General $60
Notas: Contará con la presencia de Yunnale y Linamoon, representantes de México en el World Cosplay Summit 2007.



Evento: Conve TKT
Fecha: Junio 12, 2010
Lugar: Parque "Los Encinos". Tecate, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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