domingo, 9 de noviembre de 2008

La Oferta

“No queda mucho tiempo – nunca queda el suficiente. Los intrusos han llegado ya a los niveles más profundos de la fortaleza y, a ese ritmo, no tardarán en alcanzar el centro de comando. Oleada tras oleada de legionarios y necromutantes no lograron detenerlos; razidas y centuriones han caído ante su fuego; la oscura simetría de los nefaritas no fue suficiente, y hasta el poderoso ezogul ha sido abatido.


Esos humanos han demostrado ser guerreros formidables, pero su humanidad es su mayor debilidad; su corto tiempo entre los vivos es un arma para usar en su contra, para asegurar la corrupción de su espíritu. Si, les daré una opción. Les ofreceré una eternidad en combate, con campos de batalla a lo largo y ancho del universo. Bajo mi estandarte, azotarán con guerra las dimensiones infinitas. Es un trato generoso y, aún cuando no sea mi naturaleza, puedo ser sutil y convincente. Sería una pena no tratar de salvar a los mejores soldados que esta raza puede ofrecer. Si no aceptan, no habrá otro camino más que el de su destrucción.

La hora de nuestro encuentro se acerca y Algeroth, el apóstol de la guerra, les espera. Bienvenidos a las Crónicas Mutantes.”


Podría haber comentado únicamente que solo falta una misión para completar los escenarios incluidos en este excelente juego de tablero pero, ¿dónde habría quedado mi espíritu de aventura? Esta ronda de partidas ha sido divertida y todas las facciones se encuentran a su nivel máximo de efectividad. Solo queda que los dados digan la última palabra. El final se acerca ya, lo esperaré serenamente…

En Tiempo Real


Recién me he enterado de que en el Centro Estatal de las Artes se lleva a cabo, desde principios de Octubre, un ciclo de proyección de películas de animación japonesa titulado Anime Films. La cartelera para el resto del mes es la siguiente:
  • Noviembre 08 – Bleach 2: The DiamondDust Rebellion
  • Noviembre 15 – Mazinger Z versus General Negro
  • Noviembre 22 – Sword of the Stranger
  • Noviembre 20 – Perfect Blue
La cita es los días sábado de 13:00 a 15:00 horas en el Foro Experimental y la entrada es libre. Por cierto, el ciclo concluye el mes de Diciembre, así que todavía hay tiempo para programar un par de horas de entretenimiento en esos sábados que no tienes muy ocupados.


Por otro lado, al cierre de esta edición y a solo unos días del evento, la información acerca de Geekfest 2008 ha fluido con poca generosidad. A excepción de las áreas de Bandas, Cosplay y Videojuegos, poco o nada se sabe de las actividades a realizarse. Por supuesto, existe la posibilidad de que el evento consista solamente de cosplay, música y videojuegos, lo que haría irrelevante mi punto.

Pero probablemente te encuentras leyendo esta nota durante la fecha correspondiente al segundo día del evento. Si no logré convencerte de asistir, lamento no haber podido proporcionar más elementos para hacerte cambiar de idea. Si lo logré, entonces tal vez nos veamos ahí.

Reconversiones

Recuerdo que, tras el estreno de Transformers el año pasado, comente con los camaradas que la tecnología estaba lista para un filme live action de Robotech. Al parecer no fui el único con esa idea ya que poco después me enteré que Tobey Maguire (Sr. Spider-Man para quienes ese detalle les pasó de noche) había adquirido los derechos sobre esa franquicia.


Sin embargo, una reciente entrevista hecha a Chuck Roven, coproductor del proyecto, me llevó a preguntarme ¿podría Robotech salir bien librado de su encontronazo con Hollywood? Mi triste respuesta fue un endeble “tal vez, pero probablemente no”. Hay que tener cuidado con los deseos.

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domingo, 2 de noviembre de 2008

Un Poco de Rol

Llegué a la reunión un poco tarde, pero llevé refrescos y botanas como acto de contrición. Ya se encontraban ahí Grecia, Jacobo, Jeffrey, Jesús, Joaquín, Jorge, Kena, Pedro y Sidarta. Una asistencia nutrida para mi primera partida de Advanced Dungeons & Dragons 2e en muchos años. También fue, incidentalmente, la primera partida bilingüe en la que participo.

Inmediatamente después de saludar a los presentes, intenté darle los toques finales a mi personaje, un guerrero humano de origen calidiano. Su nombre, producto de una larga tradición personal con más de quince años de antigüedad, Killzone Boy.

Eventualmente los personajes abordaron el Rubicon, una nave mercante, contratados como miembros de la tripulación. El primer encuentro se dio en la cocina, unos días después de zarpar. Cuatro miembros del grupo encontraron un par de wrybacks y decidieron deshacerse de ellos. ¿Quién hubiera pensado que unos simios en miniatura con piel de hule serían tan difíciles de eliminar?

El segundo encuentro de la partida ocurrió cuando unos mineros enanos contrataron a la nave para llevarlos a unos asteroides – si, asteroides… recuerden que esto es Spelljammer – con el fin de extraer algunas gemas. Cuando encontraron una nube brillante sobre uno de los asteroides, supieron que era el lugar correcto. Esa nube no era otra cosa que un enjambre de buzzjewels, un tipo de insecto que se alimenta de gemas. Tras la solicitud por voluntarios para alejar a los insectos de las piedras que los mineros extrajeran, cuatro personajes nos ofrecimos y recibimos el mejor instrumento para tal tarea: matamoscas gigantes. ¿Qué problemas podría haber?

Después de perder a uno de los voluntarios por causas de envenenamiento masivo gracias a múltiples picaduras de tales insectos, el resto de nosotros, con muchos puntos de vida menos, decidimos que no hay honor en morir debido a esos animalejos y que vivir para pelear otro día sería lo mejor. Por lo tanto, se emprendió la graciosa huída. No oficialmente, el personaje caído regresó como “el espectro de los encuentros pasados” para recordarnos que el peligro acecha hasta en las cosas más insignificantes – y para burlarse del resto de nosotros mientras le daba ideas al Dungeon Master de cómo eliminarnos… como si él no tuviera suficientes.

Poco después nos topamos con una nave flotando a la deriva en el espacio; el nautiloide se veía abandonado y con señales externas de combate. Era una nave illithid (o azotamentes, si prefieres el castellano), esa divertida raza que se alimenta de cerebros – entre más brillante, más sabroso. El grupo se dividió en dos equipos para explorar la nave: el equipo “risitas” entraría por la estación de mando y exploraría los niveles superiores, mientras que los miembros del equipo “terrible” entraríamos por la estación de batalla y exploraríamos los niveles inferiores.


Tras iniciar su exploración, el equipo “risitas” se encontró rápidamente rodeado de soldados scro – como orcos, solo que más inteligentes y con una estructura militar muy estricta. Mientras, en el equipo “terrible” nos entregábamos un poco a la rapiña (parte de la misión, por supuesto) y logramos abrir un par de puertas mágicas que nos dieron acceso a pilas y pilas de tesoro. Por desgracia, el ruido que hicimos atrajo a seis soldados scro armados con arcabuces. El equipo “risitas” logró ponerse a resguardo dentro de algún tipo de armario, y pasaron mucho tiempo pensando en la mejor manera de salir del clóset.

Mientras tanto, el equipo “terrible” se aprestó a combatir; Askargawen logró lanzar Color Spray, un conjuro que cegó a cuatro de los seis scro – que dejaron caer sus armas y quedaron inutilizados por un buen rato; Thorik el bárbaro se lanzó contra el sargento y el soldado que no fueron afectados por el conjuro; Alena usó sus poderes de curación para mantener de pie al resto del equipo durante el combate; mi personaje, eventualmente, logró reducir a algunos de los enemigos (agradezco al “espectro de los encuentros pasados” que me ayudó a sumar – números malos, cerebro duele).

Después de librar de manera exitosa el combate, regresamos a nuestra nave a toda prisa para avisar del peligro que acechaba en el nautiloide. Esto fue aprovechado por algunos de los scro en esa nave para intentar abordar el Rubicon. Thorik entró en furia destructora y, con la ayuda de Alena y Killzone Boy, dio cuenta de los invasores – tras de lo cual cayó inconsciente. Demasiadas emociones para un día, supongo.

A eso siguió un combate entre el Rubicon y una nave scro que se acercaba rápidamente para completar la emboscada. Después de una batalla espacial muy pareja, llegó la caballería. Nuestra caballería. Los sobrevivientes del equipo “risitas” lograron escapar y sabotearon las operaciones scro en el nautiloide. La nave scro huyó, los scro en el nautiloide se rindieron y, tras el reparto del tesoro con otras tres naves aliadas, recibimos solo 20 piezas de oro cada uno – una bicoca después de haber estado ante el tesoro en el nautiloide. Aunque viéndolo positivamente, para mi personaje eso representa el equivalente a 20 meses de salario; y logré ascender a segundo nivel. Eso fue bueno.

Como siempre, por lo menos la mitad de la diversión consistió en reunirse, charlar e interactuar con los amigos. Eso fue lo mejor.

Noticias Ocultas

La organización de GeekFest 2008, por conducto de Bertha Guerrero, ha anunciado que sus invitados especiales en el área de cosplay son Pikmin Link y Tetsu.

Alejandro Arroyo, alias Tetsu, es un cosplayer tijuanense que ha alcanzado de manera consistente buenos lugares en los concursos locales en los cuales ha participado. Su último logro es haber obtenido el primer lugar de la categoría individual en Vianco Expo 2008 con un disfraz de Trunks, de la serie Dragon Ball Z.

La cosplayer conocida como Pikmin Link ha alcanzado cierto renombre en el medio tras haber navegado durante varios años en el circuito de convenciones de nuestro vecino país del norte; y su disfraz más famoso es el de Link, de la serie de videojuegos The Legend of Zelda.

Como mera acotación, me parece curioso que Pikmin Link vuelva tan rápido a nuestra ciudad tras de su visita, hace unas cuantas semanas, como invitada especial de Anime Mexicali X8. Si me permiten aventurar una hipótesis, creo que el compromiso con GeekFest se estableció con anterioridad pero no hubo cláusula de exclusividad de por medio. Sin embargo, independientemente de cualquier otra cuestión, me parecen ambos buenos invitados y creo que los aficionados al cosplay que asistan a GeekFest 2008 se la pasarán muy bien interactuando con ellos.


Por otro lado, también fue anunciado un nuevo concurso titulado Cosplay Express. Este concurso consiste en entregar a varios equipos, cada uno de 2 a 4 miembros, un paquete con materiales de confección – tras de lo cual los equipos tendrán una hora para confeccionar el mejor disfraz que les sea posible. Transcurrido este lapso, los disfraces serán calificados por calidad, ingenio, y fidelidad, con posibles bonificaciones a los equipos más rápidos.

Este tipo de concurso, aunque no es nuevo, todavía no es muy común en las convenciones de nuestro país. Otros nombres bajo los cuales puede ser encontrado son Detarame Cosplay e Iron Cosplay. Francamente, el nombre elegido para este concurso no me parece muy evocativo pero el concepto suena la mar de divertido. ¡Una excelente manera de ocupar una hora de tu tiempo en la convención!

Aunque estos datos no han sido publicados todavía en el sitio oficial, por lo que tal vez fuera lo más sensato considerarlos como “no confirmados” – aún tomando en cuenta la oficialidad de la fuente. La tardanza tal vez se deba a que los organizadores del evento desean publicar el programa completo de un solo golpe y les quedan un par de cabos sueltos todavía. O tal vez sea que el Chicali Film Fest absorbió mucho de su tiempo.

Postergado el Viaje a las Estrellas

La fecha de estreno del nuevo filme de Star Trek, dirigido por J. J. Abrams, ha sido cambiada de Diciembre 2008 a Mayo 2009. Seguramente se debe a que la reciente huelga de escritores retrasó muchos proyectos y dejó espacios abiertos en la tradicional temporada de blockbusters del próximo año - aunque Paramount lo niegue. Bueno, más tiempo para pulir los efectos especiales.


En una entrevista a Entertainment Weekly, el director dije que: “Pienso que una película que muestra a personas de varias razas trabajando juntas y sobreviviendo cientos de años en el futuro, no es un mal mensaje que mostrar hoy en día”. También comentó que, como respuesta al oscuro cinismo de Batman: El Caballero de la Noche, lo que busca lograr con Star Trek el próximo verano es “hacer que el optimismo este de nuevo en onda”.

Espero sinceramente que ese deseo se le cumpla al director pues, en lo personal, ya estoy un poco cansado de la tendencia actual de hacer las cosas “oscuras, cínicas y opresivas”. Pero ya veremos como se desenvuelve la trama.

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domingo, 19 de octubre de 2008

Un Retro Fin de Semana

El grupo de amigos con quienes aprendí acerca de los juegos de rol hace ya algunos eones, decidió iniciar una nueva campaña de Dungeons & Dragons (Calabozos & Dragones, en la lengua de Cervantes) usando, por supuesto, el reglamento de segunda edición que data de 1989. ¿Por qué esas viejas reglas? Bueno, las reglas no son “viejas” sino clásicas. También, la tercera edición no fue de nuestro total agrado; y los manuales de cuarta edición, que fue publicada hace solo unos meses, los ha adquirido solamente una amiga – que no los ha leído todavía. Aunque, citando a uno de los miembros del grupo, “¿qué caso tiene comprar nuevos manuales para jugar el mismo juego?”. Una buena filosofía en esta época de crisis económica, y especialmente válida para quienes consideramos que no todo lo nuevo es necesariamente mejor.

Por otro lado, la campaña estará situada en Spelljammer, una ambientación espacial con características fantásticas en lugar de científicas. Esta ambientación adopta del sistema Ptoloméico el concepto de las “esferas”, que pueden contener varios mundos, y lo envuelve en un decente sistema de astrofísica fantástica. La mayoría de los personajes ya están armados y listos para la acción; ya les contaré como mi personaje es desintegrado antes de llegar al segundo nivel.




Pero no todo fue juegos de rol. Una partida de Zombies!!! es siempre una manera divertida de emplear el tiempo. En este juego, los participantes colocan losetas representando partes de la ciudad en que se encuentran y luchan contra los zombis que intentan merendárselos; en algunos edificios hay útiles fichitas que representan algún tipo de beneficio en combate. El ganador es quien primero consigue eliminar 25 zombis o quien primero llegue al helipuerto – que es la última loseta que se pone en juego. No gané pero, gracias a cartas con efectos instantáneos, hice la vida del resto de los jugadores más interesante.




Nodwick es el nombre del protagonista de una tira cómica que trabaja como empleado de un grupo de aventureros para cargar el botín que adquieren en sus correrías. Desafortunadamente para él, es muy común que los miembros menos considerados del grupo lo usen como distractor de dragones y detector de trampas por lo que, inevitable y literalmente, termina hecho pedazos – tras de lo cual, la inocente clérigo del grupo lo resucita después de re-armarlo usando cinta adhesiva gris. El juego de cartas basado en la tira cómica consiste en, apropiadamente, armar a Nodwick tras de una incidente de esa naturaleza. Este juego es muy dinámico gracias a la presencia de un reloj de arena que va pasando de jugador a jugador y que impone penalizaciones a quien no lo pase antes de que la arena se acabe.

Tipos de Cambio

GeekFest 2008 anunció algunos cambios en su estructura de precios de entrada. Originalmente solo se contemplaba un tipo de entrada (general) a un costo de $100 en pre-venta y $120 en taquilla. Tras los cambios implementados los niños de 0 a 6 años entran gratis, los niños de 7 a 12 años pagarán solo $50, y los asistentes mayores de 12 años pagarán $100 en pre-venta o $120 en taquilla – pero podrán obtener un descuento de $20 con su tarjeta Poder Joven. También habrá 600 pases para ambos días a solo $150.

Por otro lado, se toma en cuenta a los asistentes foráneos, quienes obtienen un precio de $80, y a las familias (dos adultos, tres niños) que obtienen uno de $300. Obviamente este cambio en la estructura de precios tiene por objeto hacer más atractivo el evento y creo que lo logra. Esperemos que esta estrategia cumpla su objetivo de incrementar la asistencia.

Anime Mexicali X9 pondrá a la venta sus primeros 100 pases VIP con derecho a todas las actividades, y solo por tiempo limitado, tendrán un 50% de descuento. Los puntos de venta anunciados son Anime Toys, Cinematiko San Pedro, Pizzeta, y Plug & Play.

ReVisiones del Pasado

En un ataque de nostalgia, dirigí mi navegador hacia Wikipedia con el fin de conocer acerca del destino de una divertida serie animada del siglo pasado: Conde Pátula.

Cual no sería mi sorpresa cuando me entero que Dreamworks, en asociación con algunas otras compañías, tiene un proyecto de filme basado en la serie. El proyecto, sin embargo, se encuentra todavía en una etapa tan temprana que el tipo de animación a usarse – 2D, 3D, o cuadro por cuadro – no se decide todavía. También, la “división de bienes” entre Dreamworks y Paramount que se lleva a cabo desde su reciente separación, podría retrasar este proyecto o enviarlo a otro estudio que pudiera no tener el mismo nivel de interés en desarrollarlo.

En otro orden de ideas, parece ser que en una reciente entrevista hecha por el diario L. A. Times, Harrison Ford confirmó que George Lucas ya trabaja en la trama de una nueva película de Indiana Jones. Supongo que desean aprovechar la buena recepción que tuvo la Calavera de Cristal y lanzarla antes de que el público “se enfríe” – lo que me parece bien. Solo espero que regresen a la onda “mágico-mística” de la trilogía original y le dejen los extraterrestres a los Archivos Secretos X.

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domingo, 12 de octubre de 2008

Vientos de Cambio

La semana pasada hablé brevemente del Día de la Toalla y se me ocurrió que tal vez, como mera precaución, debieran saber que dice La Guía del Viajero Intergaláctico acerca de este objeto:

“Una toalla es, por mucho, el objeto más útil que un viajero interestelar puede tener. Parte de esto se debe a su valor práctico. Puedes envolverte con ella mientras viajas a través de las frías lunas de Jaglan Beta; puedes recostarte sobre ella en las brillantes playas de Santraginus V mientras inhalas la intoxicante brisa marina; puedes cubrirte con ella al dormir bajo las estrellas que brillan tan rojizas en el mundo desértico de Kakrafoon; usarla como vela en una mini-balsa para navegar en el lento Río Moth; humedecerla para usarla en combate cuerpo a cuerpo; envolverla alrededor de tu cabeza para evitar vapores tóxicos o para evitar la mirada de la Voraz Bestia Balasectoide de Traal (un animal tremendamente estúpido que asume que si tu no puedes verla, esta tampoco puede verte a ti – totalmente idiota, pero muy muy voraz); puedes ondear tu toalla en emergencias como una señal de auxilio y, por supuesto, puedes secarte con ella si todavía esta lo suficientemente limpia.”

Así que, para quienes gusten de ir a la Rumorosa a buscar ovnis, no olviden su toalla – nunca se sabe cuando uno podría encontrarte.

Un Par de Correcciones

Al parecer las fechas de Diciembre para Anime Mexicali X9 han cambiado ligeramente: se ha descartado el día 12 y se han reservado las actividades del día 13 para quienes adquieran su boleto VIP. El Domingo 14 se realizará el evento de manera normal y con entrada general. Me parece una disposición algo extraña, pero seguramente va acorde a lo que el comité organizador del evento desea lograr.

También, me gustaría hacer una rectificación. Creo que me adelanté un tanto a los hechos pues, al parecer, los Minibosses no están confirmados para presentarse en GeekFest 2008. De hecho, el nombre de la banda ya no aparece en la más reciente ola de publicidad. Lamento no haber puesto más atención cuando el equipo organizador del evento señaló que solo el 90% de las bandas incluidas en el primer volante publicitario – que tomé como fuente – estaban confirmadas, así que pido disculpas por mi faux pas. Espero logren traer a esta banda pues su ausencia enfriaría un poco mi entusiasmo por asistir. Esto, obviamente, a falta de mayor información acerca de las actividades del programa – la lista completa de actividades podría traer consigo cosas interesantes.

Pero mientras consultaba la ficha de Minibosses en Wikipedia, me reencontré con una banda de rock metal brasileña que también gusta de los covers de videojuegos: MegaDriver, y les recomiendo que visiten su sitio web y escuchen su música.

Lo Bueno, lo Malo, y lo…

Tal vez fue el anuncio de que el nuevo videojuego de los Cazafantasmas (que será lanzado a fin de mes) contaría con las voces de los actores originales lo que abrió la posibilidad de que una nueva secuela fuera producida para la franquicia. Harold Ramis, coautor de los guiones para las primeras dos películas, confirmó el mes pasado que un par de escritores de la versión estadounidense de The Office estaban trabajando en un guión para un potencial tercer filme. En general, no había duda acerca de que Ramis, Dan Aykroyd y Ernie Hudson aceptarían reinterpretar sus famosos personajes. La cuestión era si Bill Murray lo haría.

En la última noche de Fantastic Fest en Austin, Texas, durante una ronda de preguntas y respuestas, se le preguntó a Murray si “¿aceptaría equiparse de nuevo con un acelerador de protones y patear trasero de fantasma?”, y tras iniciar su respuesta con “Bien, pienso que las heridas de Cazafantasmas 2 ya han sanado…”, básicamente dijo que había muchas posibilidades de hacerlo pero dependería del guión. También comentó que el aportar su voz para el videojuego lo había entusiasmado. Creo que la duda más apremiante que me queda es si la película será o no una animación.

Por otro lado, la posibilidad de una secuela fílmica de Blade Runner ha creado revuelo – aunque no del bueno. Hago énfasis en “fílmica” pues, aún cuando ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? es la novela de Philip K. Dick sobre la cual está basada esta película, el escritor K. W. Jeter escribió tres novelas que son secuelas oficiales de la película: estas son Al Filo de lo Humano (1995), Noche de los Replicantes (1996) y Ojo y Garra (2000).

Ninguna de las cuales, al parecer, será usada para el guión que Travis Wright, uno de los guionistas de La Conspiración del Pánico, escribe de manera independiente. El estudio que ostenta los derechos niega haber ordenado el guión, pero los rumores indican que Wright ha trabajado antes con un hermano de Ridley Scott – director del filme original – y que a través de él podría hacerse la propuesta.

No considero que a esta película le haga falta una secuela aunque, francamente, no sabría decir si es mejor una secuela o un refrito. ¿Pero qué van a hacer? ¿Traer de vuelta a Sean Young y a Harrison Ford y mostrar como son felices con sus nietos replicantitos?

En la categoría de “¿en serio?” recién me he enterado de que se planea una secuela de 300. En una entrevista al director Zack Snyder, este indica que solo está esperando que Frank Miller, autor de la obra sobre la cual se basa la película termine la secuela a su novela gráfica. Que hasta entonces iniciará la producción.

Al parecer la trama correrá entre la conclusión de la Batalla de las Termópilas y el inicio de la Batalla de Platea – al principio de la cual Dilios realiza su último monólogo en 300. Esto debe ser una buena noticia para David Wenham, que muy probablemente vuelva a ser requerido. Solo espero que no pierda su condición física o tendrá que repetir el pesado entrenamiento.


Postdata: la portada del más reciente álbum de Megadriver...

domingo, 5 de octubre de 2008

Anécdotas de Octubre

Me ha vuelto a pasar. Olvidé de nuevo el Día Internacional de Hablar Como Pirata y culpo el hecho a que ese día tiene el infortunio de coincidir con una fecha luctuosa en el calendario nacional, 19 de Septiembre, por lo que mi mente se envuelve un poco más en la solemnidad que tal celebración conlleva. Ya habrá otros días para bromear entre los amigos e imitar a los Piratas del Caribe.

Por otro lado tenemos el Día de la Toalla que, a pesar de lo que su nombre pueda indicar, celebra un aniversario luctuoso. Dos semanas después de la fecha del fallecimiento de Douglas Adams, autor de las cinco novelas que conforman la trilogía de ciencia ficción La Guía del Viajero Intergaláctico, sus admiradores lo recuerdan cargando consigo una toalla a lo largo del día. Espero no olvidarlo, pues es hasta el 25 de Mayo próximo. Necesito una agenda.

Festejos Locales

Dedicándole una que otra divagación a GeekFest 2008, se me ha ocurrido que su comité organizador tiene la nada envidiable labor de convencer a los asistentes potenciales de pagar por asistir a su evento, cuando el año pasado fue totalmente gratuito. Creo que esta proeza requerirá de una excelente campaña publicitaria respaldada por un sólido programa de actividades.

Aunque si tomamos el listado de bandas por asistir como muestra, pareciera que el programa va por buen camino. Por cierto, el reglamento para su concurso de cosplay ya ha sido colocado en el sitio oficial

En otras noticias, ya han sido anunciadas las fechas tentativas para Anime Mexicali X9: 12-14 de Diciembre. Curiosamente, están solicitando traductores para los invitados especiales. Será interesante saber de quien(es) se trata. Los interesados harán bien en visitar el sitio oficial.

Dos Historias de Éxito

Ahora hablaremos de Harry Potter y Star Wars.

El éxito comercial convirtió a estas obras en “franquicias”. ¿Qué es una franquicia? Una concesión de derechos para la explotación de algo. Ciertamente la explotación de estas obras ha llevado éxito económico a sus autores pero, ¿cuál es el límite en la búsqueda de tales beneficios?

Star Wars es la prototípica franquicia. En mi opinión, la segunda trilogía desgastó un poco de su brillo, pero nada demasiado grave. ¿Cómo encaja Clone Wars en esta historia que ha sido hilada a lo largo de más de 30 años?

La respuesta es: no encaja, no fue diseñada para eso. Esta película animada no aporta nada a la historia ni da mayor profundidad a los personajes. Por el contrario, crea algunos conflictos de continuidad. Es solo una muestra de técnicas avanzadas de animación. Un mero pretexto para sacar a la venta toda una nueva línea de mercancías con el logotipo oficial.

Harry Potter es la franquicia del nuevo milenio y hasta merecedora de un parque de atracciones temático que será abierto en Florida en el 2009. He leído las novelas y me parecieron buenas y muy entretenidas. Sin embargo no puedo decir lo mismo de las películas. En mi opinión solo las tres primeras valen la pena; seguro que estoy en la minoría pero las libertades que los directores se toman a partir del cuarto filme me parecen demasiadas.

A principios del mes de Septiembre se realizaron proyecciones de prueba en algunas ciudades de Estados Unidos del sexto filme de la serie, Harry Potter y el Misterio del Príncipe. A la película, que obviamente no está en su estado final, no le fue muy bien. Los reportes indican que las cuestiones románticas entre los personajes, en lugar de permanecer como un jocoso trasfondo, fueron llevadas al frente como si se tratara de una burda comedia romántica juvenil.

No aparece Rufus Scrimgeur. Las excursiones de Dumbledore y Harry al pensadero se redujeron a tres solamente. La importancia del libro de pociones se soslaya. Al llegar a la torre, Dumbledore no inmoviliza a Harry y este se queda sin hacer nada solo porque Snape se lo ordena y este, después de asesinar a Dumbledore, sale caminando tranquilamente de Hogwarts junto al resto de los mortífagos. Para cerrar con broche de oro, el funeral de Dumbledore fue cortado.

En el caso de Clone Wars, ya no hay nada que hacer más que esperar que la futura serie de televisión le aplique un poco de lustre a esta cansada franquicia. En el caso de Harry Potter y el Misterio del Príncipe, ha sido una suerte para el director que el estudio haya pospuesto la película hasta el verano del próximo año. Eso le da alrededor de diez meses para corregir los errores e intentar presentar al público una versión final más apegada al espíritu del libro. Espero que aprovechen su oportunidad.

Masacre Estelar

Hace algunas semanas me topé con un juego de rol de ciencia ficción titulado 3:16 Carnage Amongst the Stars. La premisa es que los jugadores son soldados de la decimosexta brigada del tercer ejército de una Fuerza Expedicionaria que tiene por misión acabar con cualquier posible amenaza, presente o futura, que pueda levantarse en contra de Terra.

El sistema del juego es compacto, sencillo y apoya la premisa en todo momento. Los jugadores solo tienen que lidiar con dos habilidades, una corta, pero efectiva, lista de equipo, y un conteo de las bajas que el personaje ha infligido a los enemigos.


Una de las peculiaridades de este juego de rol es que la “personalidad” del personaje se desarrolla a través del juego en forma de recuerdos que pueden ser fortalezas o debilidades. En la mayoría de los juegos de rol la personalidad es definida antes de empezar a jugar, durante la creación del personaje.

Volviendo a la premisa del juego, hay que notar que las Fuerzas Expedicionarias de Terra llevan una guerra preventiva en contra de cualquier otra forma de vida en el cosmos, lo que nos da la posibilidad de jugar una partida con alto contenido ideológico. Sin embargo, el modo normal de juego implica volar en pedazos todo lo que se mueva, muy al estilo de películas como Alien 2 y Starship Troopers. El juego perfecto para liberar un poco de estrés.

Hasta se antoja traducirlo al español.

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domingo, 28 de septiembre de 2008

Sitiando al Tiempo Libre

No solo los astros se alinean para influenciar como usas tu tiempo. Ciertamente las convenciones locales también harán su luchita: GeekFest 2008 el 8 y 9 de Noviembre, y Anime Mexicali X9 en el mes de Diciembre. A Gamacon todavía le queda mucho tiempo por delante.

Es bueno que en su afán de captar nuestra atención, estos eventos intentan armar un mejor espectáculo en cada entrega, ya sea invitando a cosplayers de renombre, a famosos del mundillo friki, o a conciertos de música afín.

El Duelo

Así como a principios de año Gamacon trajo consigo a Video Games Live, la próxima entrega del GeekFest traerá consigo a los Minibosses.

Los Minibosses son una banda independiente de rock/metal progresivo originaria de Northampton, Massachusetts pero que reside actualmente en Phoenix, Arizona. Son conocidos por sus variaciones en rock instrumental de la música temática de videojuegos de Nintendo como Mega Man, Metroid, y Castlevania, por lo que muchos de sus seguidores se cuentan entre los fans de estos juegos. Creada en 1999, esta banda permite la libre descarga de muchas de sus piezas musicales desde su sitio web.

La decisión de los organizadores del GeekFest de presentar este año a los Minibosses, es una que no puedo sino aplaudir. Esta banda se ha ganado un merecido lugar entre los habitantes del sector videojuegos del mundillo friki, por lo menos en el vecino país del norte.

En mi mente, el que GeekFest presente a los Minibosses es una especie de respuesta al Video Games Live de Gamacon. Solo puedo esperar que esta “escalada de agresiones” llegue al punto en que Jethro Tull y la Sinfónica de Londres dirigida por John Williams se enfrenten en combate mortal a Rush y la Sinfónica de Boston dirigida por Danny Elfman. Cada acorde de Mario y Sonic sería acompañado por movilizaciones militares a gran escala, con lanzamientos de proyectiles nucleares incluidos. Sería grandioso… sería glorioso… sería, por supuesto, el Apocalipsis.

Pero antes de llegar a eso, dirijan su navegador hacia minibosses.com donde pueden descargar todas las piezas de su álbum Brass.

¿Anacronía o Pasatiempo?

Hablando de sano entretenimiento, en mi artículo anterior hice hincapié en el área de juegos de mesa de GeekFest 2008. Verán, los juegos de mesa son uno de mis pasatiempos favoritos y, por lo tanto, tengo especial curiosidad por las actividades a realizarse en esa área.

A veces pienso que los juegos de mesa son vistos por muchos como un anacronismo digno del período jurásico; algo que jugabas cuando estabas chico y de lo que no hay necesidad cuando tienes un ordenador personal o consola de videojuegos a la mano. No están a la vanguardia tecnológica. No cuentan con poderosos procesadores electrónicos capaces de componer millones de polígonos por segundo en frondosas formas curvilíneas; no tienen capacidad de conectarse a Internet, ni controles bluetooth inalámbricos, y no tienen salidas HDTV ni sonido envolvente de 7.1 canales.

No obstante siguen con nosotros.

¿Qué los hace tan resistentes a la extinción? Tal vez contienen elementos de interacción social que los videojuegos todavía no han sido capaces de duplicar. Esta es una bonita hipótesis, y tal vez hasta contenga algo de verdad, pero es un tanto fatalista pues implica que es solo cuestión de tiempo.

Pero aun con el fatalismo, por ahí va la respuesta. Es mucho más probable que un juego de mesa se lleva a cabo entre amigos. Aún cuando no conozcas a algunas de las personas participantes, alguna de ellas puede llegar a ser tu amiga. ¿Y qué haces con los amigos? Vas al cine, sales al antro, paseas por la ciudad, escuchas música, asistes a conciertos, visitas su casa, compartes cuitas. Se entrelazan historias personales, se aceptan mutuamente como parte de sus vidas.

Jugar con amigos es, creo, más significativo que ganar (o perder) con “fulanito123” en las anónimas profundidades de la red.

Vidas Ficticias

Después de un año de haber puesto en pausa esta campaña de rol, hemos vuelto a las andadas en el viejo oeste; el extraño viejo oeste de Deadlands.

La partida de reinicio fue un poco torpe pues la mayoría de los involucrados estábamos un poco oxidados respecto a las reglas y situaciones en las que nos encontrábamos. Yo, francamente, no recordaba en lo que nos habíamos quedado. Por suerte, el master es organizado y tenía sus apuntes de campaña actualizados. Lo que no significa que haya soltado información de buena gana…

De vuelta estaba el sacerdote que le arrebató su espada flameante a un demonio y ahora la usa para combatir el mal; el pistolero que posee un revólver que, extrañamente, no ha recargado nunca; también está la monja que es tan hábil con el rosario como con su escopeta doble. Desafortunadamente el jugador que interpreta al hombre de negro no podrá continuar la travesía por cuestiones escolares. Lástima, porque es un excelente elemento. Por otro lado, ya contamos con una nueva jugadora y solo estamos en espera de que arme su personaje.

Una de las características de Deadlands que me gusta es como toma un estereotipo (el viejo oeste) y lo tuerce de manera que resulta familiar y extraño a la vez.

¿Mi personaje? Bueno, de mi personaje solo les contaré que tiene la desgracia de estar muerto (lo que es un menor impedimento de lo que se podría pensar).


Fuentes:
www.animemexicali.net
www.eventosrockstar.com
www.geekfestmexico.com
www.wikipedia.org

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domingo, 21 de septiembre de 2008

Cuestiones Otoñales

El último trimestre de este año ya está casi sobre nosotros. La esperanza de un mejor clima intenta imponerse a la realidad, con éxitos – y lluvias – intermitentes. Las festividades populares locales como Las Fiestas Patrias y Las Fiestas del Sol ya están en la mente de los cachanillas.

Sin embargo, lo que realmente me ocupa son cuestiones algo más elevadas en la escala friki.

GeekFest 2008

Según anunciaron sus organizadores, GeekFest 2008 se llevará a cabo en las instalaciones del Museo Sol del Niño los días 8 y 9 de Noviembre del presente año. Indica la organización que el evento contará con “expositores, videojuegos, juegos de mesa, conferencias, cine, bandas, cosplay, talleres, comics, anime, y pintura”; y que el precio de entrada por día será de $100 en pre-venta y $120 en taquilla.


Hasta el momento, solo un par de áreas han hecho anuncios acerca de su programación.

El área musical incluye una impresionante cantidad de bandas: Mini Bosses, The Depreciation Guild, Bam Bam, Doppler, Rubber Monsters, Geeks 4 Strings, Due, Vostok, Magog, KingdomX, Re Sostenido, Canto Tumbao, Damaris, y Eq. Espero que el nivel de esta propuesta no se degrade.

El área de videojuegos ha anunciado torneos del popular Super Smash Bros Brawl, Tekken 5, y Mortal Kombat II entre otros. Pero si la competencia fiera no es tu idea de diversión, las zonas “free play” – con juegos como Wii Mario Kart y Rayman Raving Rabbids 2 – te permitirán divertirte en un ambiente más relajado.

Tengo curiosidad acerca de como será aprovechada la superficie del museo y sus alrededores; y si la mega pantalla IMAX, y/o sus instalaciones, serán usadas de alguna manera.

Espero que se anuncie pronto el resto de las actividades. Ya quiero saber que es lo que el destino depara a las áreas hacia donde mi interés divaga con mayor frecuencia: cine, conferencias, y juegos de mesa. Especialmente juegos de mesa.

Jugar a la Antigüita

Me parece curioso que le hayan asignado su propia área.

Supongo que solo es una etiqueta genérica que engloba actividades como Ajedrez y juegos de cartas coleccionables (como Yu-Gi-Oh! y Magic: The Gathering). Pero, ¿habrá algo más?

Creo recordar que el año pasado se mencionó la posibilidad de incluir juegos de rol (Vampire, si no me equivoco), pero no se materializó.

Especialmente en esta época dominada por los videojuegos, encontrar fans de los juegos de mesa es difícil. Somos como los marines estadounidenses, pocos y orgullosos. ¿Por qué? ¿Acaso estos juegos están en extinción? ¿O solo quienes los practicamos?

¿Qué piensan ustedes?

Redescubriendo Metrópolis

Metrópolis es un filme de ciencia ficción dirigido por Fritz Lang y considerado como una de las joyas del expresionismo alemán. La trama se desarrolla en una enorme ciudad-estado del año 2026 llamada Metrópolis. En esta ciudad, los obreros son obligados a permanecer en oscuros barrios subterráneos, atendiendo las máquinas que mantienen el alto estilo de vida llevado en la superficie por la clase burguesa e intelectual, que se reserva las hermosas vistas urbanas dominadas por rascacielos. Los obreros, incitados por un robot, se rebelan contra los habitantes de la superficie amenazando con destruir la ciudad desde sus cimientos. Pero una obrera, María, y el hijo del dirigente de la ciudad, Freder, tratarán de evitarlo.

Metrópolis es una película muda; se estrenó en Berlín, 1927. Para su exhibición en los Estados Unidos, sin embargo, alguien en Paramount Pictures pensó que la película era demasiado larga y se le recortó casi a la mitad, eliminando algunas subtramas y simplificando en extremo la trama principal. A pesar de recientes hallazgos que lograron rescatar algunos minutos más, los restos recortados del filme se consideraron irrecuperables.

En 1928, el distribuidor fílmico argentino Adolfo Z. Wilson adquirió una versión larga de Metrópolis, de la cual una copia adaptada a proyectores de 16mm llegó en 1992 al Museo del Cine de Buenos Aires. Los responsables del museo, tras escuchar comentarios acerca de su anormalmente larga duración tras una proyección, decidieron mostrarla a expertos en Alemania quienes aclararon las dudas acerca de la versión de la cual se trataba. El museo ha entregado la cinta a la Fundación Murnau, que mantiene los derechos sobre el filme, para su restauración lo cual, debido a su mala condición, podría tomar un par de años.

Pero creo que podemos esperar un poco más.


Fuentes:
www.geekfestmexico.com
www.imdb.com
www.reuters.com
www.wikipedia.org
www.zeit.de

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